000 01373cam a2200361 i 4500
999 _c200451263
_d69475
003 TR-AnTOB
005 20230110085843.0
007 ta
008 221129s2022 tu | 0tu utur
020 _a9786254177163 (volume 1)
020 _a9786254177187 (volume 2)
040 _aTR-AnTOB
_beng
_erda
_dHKUT
_cTR-AnTOB
041 0 _atur
050 0 0 _aGV1469.17.S63
_bD569 2022
090 _aGV1469.17.S63
_bD569 2022
245 0 0 _aDijital oyunlar :
_baraçlar, metodolojiler, uygulamalar ve öneriler /
_ceditörler: Prof. Dr. Şeref Sağıroğlu ...[and five others].
264 1 _aAnkara :
_bNobel,
_c2022.
300 _avolumes :
_billustrations ;
_c21 cm
336 _2rdacontent
_atext
_btxt
337 _2rdamedia
_aunmediated
_bn
338 _2rdacarrier
_avolume
_bnc
490 1 _aYayın no ;
_v4067. Beşeri bilimler no ;
_v405.
490 0 _aYayın no ;
_v4068. Beşeri bilimler no ;
_v406
490 0 _aGüvenli internet merkezi açık kaynak içerik üretme projesi kitap serisi ;
_v2
490 0 _aGüvenli internet merkezi açık kaynak içerik üretme projesi kitap serisi ;
_v3
504 _aBIB
650 7 _aBilgisayar oyunları
_2etuturkob
_9128225
653 _aBilgisayar oyunları--Türkiye
653 _aBilgisayar oyunları--Sosyal açı
700 1 _aSağıroğlu, Şeref
_eeditor
_954920
942 _2lcc
_cBK